MORROWIND • ЗАЧАРОВАНИЕ, АЛХИМИЯ, СПЕЛЛМЕЙКИНГ • ГАЙД ПО МАГИИ
3 рецепта средневековой «невидимости»: как алхимики пытались исчезнуть
Алхимик в Средневековье — персонаж удобный и узнаваемый: то ли artifex из городского цеха, то ли ученый magister из университетской среды, то ли странствующий книжник, читающий латинские манускрипты. С ним в сюжетах можно делать что угодно: обещать transmutatio metallorum (превращение металлов), толковать влияние сфер и планет по астрологии, спорить с демонами и испытывать границы «тайного знания» — вплоть до легендарной «невидимости». Но строгий критик, воспитанный на auctoritas (авторитетах) и логике схоластики, сразу уточнит: “Алхимик или magus?” И будет прав...
The Elder Scrolls: поговорим о провинции Морровинд
Проект The Elder Scrolls III: Morrowind стартовал 2002 году. До сегодняшнего времени было выпущено еще три части - Oblivion (2006), Skyrim (2011) и TES Online (2014). Все выше перечисленные части были удостоены звания "Лучшая игра года" по версии различных изданий. Стоит отметить, что до проекта Morrowind, мир увидел (о них можно также написать много интересных заметок) 2 самых первых части - The Elder Scrolls: Arena (1994) и The Elder Scrolls II: Daggerfall (1996), игра которую прозвали Buggerfall, так как она имела огромное количество багов...