381 читали · 1 год назад
Как будет развиваться VR индустрия? И будет ли возможно "полное" погружение в игру на примере аниме «Sword Art Online»
В мире VR технологий аниме «Sword Art Online» (SAO) захватила воображение многих своей уникальной идеей. Игроки оказываются в ловушке MMORPG виртуальной реальности, пробиваясь через уровни, чтобы выбраться. Подвох: если они погибнут в игре, на кону будет стоять их реальная жизнь. В этой статье исследуется концепция полного погружения, технологические достижения в виртуальной реальности (VR) и потенциал реализации полного погружения в игровой процесс, аналогичный SAO. Захватывающее повествование SAO...
120 читали · 3 года назад
Лучше,чем в реальной жизни: Компания Valve планирует транслировать компьютерные игры в мозг
Генеральный директор Valve Гейб Ньюэлл рассказал о разработке устройства для трансляции игр в мозг — нейрокомпьютерная технология позволит считывать состояние геймера и в дальнейшем персонализировать настройки игры. По словам Ньюэлла, девайс можно будет использовать и в повседневной жизни. Компания Valve разрабатывает устройство, которое призвано улучшить ощущения, полученные во время игрового процесса, об этом рассказал глава бренда Гейб Ньюэлл в интервью для портала 1 NEWS. Valve является создателем...