Редактор земли в Roblox Studio. Учебник-самоучитель по Roblox Studio
Встроенные инструменты ландшафта позволяют создавать реалистичные ландшафты, горы, реки и каньоны. Приступим. На главной вкладке нажми значок «Редактор» (Editor), и тебе откроются все доступные инструменты. Выставь настройки карты (Map Settings) и свойства биомов – Biome Settings (совокупность видов растений и животных) по умолчанию. Включи все галочки и нажми кнопку Generate. Инструмент Generate используется для создания случайных ландшафтов. Ты можешь создать новый мир, а потом доработать его в соответствии с замыслом игры...
1464 читали · 1 год назад
Основные скрипты для объектов, эффектов и освещения в Roblox Studio
В этой статье вы найдёте самые необходимые скрипты для создания любой игры. При использовании этих скриптов вместо слова «Объект» нужно указать правильное название и расположение объекта в вашей игре. Например: «game.Workspace.Part.BrickColor = BrickColor.Random()». О том, как правильно указывать расположение игровых объектов в скрипте я уже рассказывал в этой статье. Скрипты для изменения базовых свойств объекта -- Изменение цвета объекта (указываем название цвета или его код; «Random()» – выбор случайного цвета): Объект...