Охота, показанная в первой игре Red Dead Redemption 2010 года, была довольно простой: «стреляй, убей, сними шкуру». И так снова и снова, часами пытаясь убить ножом 700-килограммового медведя гризли. Во второй части Rockstar придерживается этой формулы, но совершенствует ее во всех возможных областях, сочетая потрясающий реализм производства с живой экосистемой почти из 200 видов животных, с которыми можно взаимодействовать. Размер мира и возможности, которые он предлагает, могут, однако, некоторых...
В этой игре невозможно создавать боеприпасы или еду на ходу и, тем более, верхом на лошади. Более того недостаточно просто остановиться – вам придётся разбить лагерь.
Разумеется, это зависит от того, что нужно создать...