В RDR2 существует куча различных испытаний. И если большинство из них довольно просты, на первый взгляд (за исключением поиска нужных предметов, или где вас ждет челлендж на ловкость), то есть и те задания, где нужно правильно рассчитать тайминг анимации...
Это вам не поезда и банки грабить... Кому как, но лично меня сбор коллекционных предметов в играх всегда выводил из себя. Пристаёт к тебе такой зануда – НПС, которому вынь да положь строго определённое количество предметов, да ещё и не абы каких, а дико дефицитных или трудно добываемых на твой уровень прокачки в этот момент. Но мало что может сравниться с поиском костей динозавра в Red Dead Redemption 2. Начинается всё с того, что Артура случайно привлекает возня в неглубокой яме при свете фонарей...