Прохождение Starcraft. Часть 51
StarCraft — война трёх рас, изменившая стратегии навсегда
Есть игры, в которых противник побеждает великой армией, хитрой тактикой или неожиданным технологическим преимуществом. В StarCraft поражение нередко начинается значительно прозаичнее. Игрок слишком поздно построил второй Командный центр. Забыл заказать рабочих. Не проверил тёмный участок карты. Отправил Осадные танки без прикрытия. Потратил всю энергию Высших тамплиеров перед решающей атакой. Не заметил одинокий транспорт, летящий к минеральной линии. Через минуту база горит, рабочие гибнут, а из...
🍊 Искусственный интеллект отправили воевать в StarCraft — и он снова научился хитрить раньше, чем думать
В Brood War Bench современные языковые модели столкнули друг с другом в StarCraft: Brood War — стратегии, где недостаточно один раз придумать хороший план. Здесь нужно одновременно добывать ресурсы, строить базу, развивать технологии, разведывать карту, управлять армией и каждую секунду реагировать на противника. Малейшая пауза превращается в подарок врагу. Результат получился одновременно впечатляющим и отрезвляющим. Codex Astra выиграл турнирную матрицу, причём конфигурация с максимальной глубиной рассуждений одержала 18 побед в 18 играх...