Pygame – это библиотека на языке Python для разработки 2D-игр и мультимедийных приложений. Она позволяет создавать игровые объекты, анимации, звуковые эффекты и многое другое. Особенностью Pygame является возможность работы с спрайтами. Спрайт – это общее название для графического объекта, который может быть анимированным или статическим. Он представляет собой небольшой кусок изображения, который может менять свое положение на экране. В данном гайде мы изучим, как работать со спрайтами в Pygame...
Многие открытия в мире сделаны случайно, когда наблюдаемый визуально факт стал предметом последующих исследований. Так было и в отношении спрайтов — впервые явление зафиксировано в 1989 году случайно. Сегодня из открытых источников мы узнаем, что типично явление связывают со сферой компьютерной графики и игр: это «оживление» и улучшенная визуализация эффектов в формате 2D и 3D изображений (графики), весьма привлекательных для потребителя-игромана. Любой геймер назовет вам отличительные свойства спрайтов...