Ребёнок хочет большую игру: как разбить её на три работающие версии
Ребёнок начал большую игру: задумал корабль, врагов, уровни и меню. Через неделю проект заброшен, потому что ничего не работает и непонятно, что делать дальше. Знакомая история — и у неё есть рабочее решение: строить проект версиями, каждая из которых запускается. Разбираем приём на примере простой игры и показываем, чему он учит кроме программирования. Когда ребёнок придумывает игру, он придумывает её целиком: графика, враги, уровни, меню, бонусы, финальный босс. Соблазн начать со всего сразу велик — и именно он убивает проекты...
1464 читали · 1 месяц назад
Операция «Fossa» в «Мире танков»: полный разбор и как получить главную награду
Операция «Fossa» — одна из самых масштабных кампаний в «Мире танков» в 2026 году. Её главная цель — собрать немецкий колёсный средний танк X уровня Fossa VM 68, но по пути игроки получают массу ценных бонусов...