За время существования индустрии разработки игр формул разных механик, способных развлечь нас, придумали не одну сотню. Что-то умерло засветившись в паре игр, что-то ушло со временем, какие-то существуют до сих пор. Есть и такие, которые не просто выжили, но стали мейнстримом, хотя только портят нервы игрокам. Игровой дизайн большинства старых игр, от второго фолыча до первого FarCry и пятью активными перками, пусть и не был вершиной искусства - затягивал не хуже современных песочниц с миллионом активностей...
Применение магических умений делает интересным практически любую игру, но именно в жанре RPG данная механика на первом месте и является ключевой составляющей геймплея. При этом, в зависимости от проекта, разработчики любят фантазировать на тему того, как именно персонажи используют магию и что им для этого нужно.
Мы решили разобрать несколько игр, которые предлагают по-настоящему оригинальные механики применения скиллов, и при этом выдуманные создателями концепции выглядят максимально логично...