5 дней назад
Экс-сотрудник Rockstar раскрыл, что мешает выпустить GTA VI на ПК
Риччио, работавший над Red Dead Redemption, Max Payne 3 и Grand Theft Auto V, заявил, что разработчикам проще создавать игру с учетом ограничений консолей, чем впоследствии адаптировать ее под менее мощное оборудование. По его словам, разработчикам проще начинать создание игры с учетом ограничений консолей, поскольку адаптировать проект под менее производительное оборудование значительно сложнее, чем расширять его возможности. По словам бывшего сотрудника Rockstar, студия никогда не была настроена против ПК...
109 читали · 6 дней назад
Бывший продюсер GTA V и RDR: только на консолях GTA VI выходит не потому, что Rockstar «плевать на ПК»
Rockstar Games не спешит подтверждать версию горячо ожидаемого криминального боевика с открытым миром GTA VI для ПК. Бывший сотрудник студии объяснил, в чём заключается тактика разработчиков. По словам экс-продюсера Rockstar Джона Риччио (John Ricchio), который работал над Red Dead Redemption, Max Payne 3 и Grand Theft Auto V, задержка GTA VI на PC спровоцирована не пренебрежением студии к платформе. Риччио вспоминает, что раньше игры делались в первую очередь для ПК, из-за чего на консолях выходили некачественные порты: «Всегда лучше начинать с ограничениями...