sfd
Rainbow Six: Точка невозврата — история тактического шутера, который изменил правила игры
В 1998 году мир шутеров был потрясён появлением Tom Clancy's Rainbow Six — игры, которая не просто предложила новый геймплей, а полностью переписала правила жанра. В эпоху, когда большинство FPS игр сводились к "беги и стреляй", Rainbow Six впервые показала, что победа достигается не меткостью, а планированием, координацией и хладнокровием. Это была не стрельба — это была операция. Каждый выстрел, каждый шаг, каждый вздох — часть тщательно продуманного плана. Разработанная Red Storm Entertainment...
Как Ubisoft убила Rainbow Six: Siege
Всем привет и сегодня я расскажу свою историю знакомства с замечательной игрой Rainbow Six:Siege и почему я поклялся больше туда не заходить. Поехали! Глава 1. Начало И начать бы стоило со знакомства с этой серией. Присоединился я к этой игре в далеком 2017 году, когда вышла операция "OPERATION VELVET SHELL". Тогда меня просто поразила идея этой игры. Столько оперативников, каждый со своими навыками и снаряжением. Полноценный онлайн-шутер, который я так давно искал. Жаль интернет не позволял мне...