ФИЗИЧЕСКИЙ СИМУЛЯТОР БЕГУНА! RAGDOLL RUNNERS
Технология Ragdoll в Анимации: Принципы, Применение и Будущее
Ragdoll — это технология физической анимации, которая позволяет персонажам в играх и фильмах реалистично реагировать на внешние воздействия, такие как падения, удары или столкновения. В отличие от традиционной анимации, где движения задаются вручную, ragdoll использует физические законы для создания естественных и динамичных движений. В этой статье мы рассмотрим, что такое ragdoll, как она работает, где применяется и какие перспективы у этой технологии. Ragdoll (в переводе с английского — “тряпичная...
Недельный геймдев: #116 — 09 апреля, 2023
Из новостей: стандарт WebGPU 1.0 зарелизился в Chrome, Ротенберги займутся разработкой видеоигр, глава инди-подразделения Xbox не думает, что Game Pass оказывает разрушительное влияние на индустрию. Из интересностей: справочник по матрицам, небольшой (не совсем) лайфхак по набору вишлистов в Steam, немного про нормали, интервью с ведущим дизайнером миссий «Калибра». Обновления/релизы/новости Стандарт WebGPU 1.0 зарелизился в Chrome Новая версия Chrome будет включать поддержку нового стандарта WebGPU 1...