Примерно год назад я решил ознакомиться с одним небезызвестным проектом от создателей Финалки- Dragon Quest XI. Это была первая моя игра из всей серии "драконьего квеста", до этого вообще ни одну не запускал. Слышал только о ней, не более.
Как и для Final Fantasy, этой серии присуща самостоятельность в каждой части (почему я и решил в 11 пойти без изучения предыдущих). В играх также имеются общие моменты, места, существа, за редким исключением могут быть общие сюжетные линии. Но в основном можно начинать играть с любой части...
Люблю игры, в которых совмещается ностальгия и ретро с современными тенденциями в развитии геймплея. Двухмерные ретро-платформеры с элементами соулслайк-игр - одно из популярных направлений в современном ретро-гейминге. В таких играх, как правило, делается упор на ретро-визуальную составляющую и современные механики. Quest of Wizard - типичный представитель 2D-соулслайков. Игра стилизованная под 16-битные ретро-приставки, но с более современной боевой системой и разделением врагов на рядовых мобов и боссов...