Pygame – это библиотека на языке Python для разработки 2D-игр и мультимедийных приложений. Она позволяет создавать игровые объекты, анимации, звуковые эффекты и многое другое. Особенностью Pygame является возможность работы с спрайтами. Спрайт – это общее название для графического объекта, который может быть анимированным или статическим. Он представляет собой небольшой кусок изображения, который может менять свое положение на экране. В данном гайде мы изучим, как работать со спрайтами в Pygame...
Если Вы совсем недавно начали изучать pygame, эта программа поможет вам выучить больше типов и аргументов для pygame.Event-а. Здрасьте! Суть сей не замысловатой программы в выводе event-ов в окно. Начнём со стандартного: import sys import pygame
pygame.init()
size = [500, 500]
log = pygame.display.set_mode(size, pygame.RESIZABLE)
flag = True
while flag:
pass Теперь добавим возможность очищать логи: ... text = "" while flag: for i in pygame.event.get(): if i.type == pygame.QUIT:...