Пустотная лампа и 1-я часть Исследования Пустотной Сферы // Висячий город, Рибек и Башня квантовой истины// Outer Wilds #5
Почему в игре Outer Wilds лучше просто ждать, чем действовать
Игра Outer Wilds, которая наказывает действия и поощряет терпеливое ожидание Я всё ещё не прошла Outer Wilds. И на это всего лишь одна причина: я пыталась посадить мой корабль на Кузницу Чёрной дыры вместо того, чтобы просто использовать телепорт на Песочных Часах. Я думала, что сэкономлю себе время используя «короткий путь», но я ошибалась. ДАЛЬШЕ СПОЙЛЕРЫ Наверняка вы захотите спросить, с чего это вдруг полёт тебе показался более быстрым путём, в сравнении с телепортом? Разве телепорт сам по себе не быстрее, ведь он телепорт? Да, всё верно, но есть нюансы...
Outer Wilds: лучшее космическое приключение
Я узнал об «Outer Wilds» (не путать с «The Outer Worlds» от Obsidian Entertainment) всего пару месяцев назад, во время шоу ID@Xbox Game Pass, и тогда меня заинтересовала концепция. При поверхностном рассмотрении игра напоминала «No Man's Sky» для бедных: тут нет шикарной графики, нет миллиардов звездных систем с процедурной генерацией планет, нет разнообразных звездолетов, кастомизации, крафта. Именно поэтому «Outer Wilds» получилось намного интересней, целостней, занимательней и стоящей каждой секунды, проведенной в ней...