Данная информация уже мелькала ранее в отдельных сообщениях разработчиков в Твиттере и на Реддите. Сейчас главный дизайнер Майк Донэ и младший дизайнер Конор Коу дали интервью во время одного из подкастов, где все было обобщено в единое целое...
Желание увеличить меткость и дальнобойность ручного нарезного оружия появилось одновременно с изобретением этого самого оружия. Технологическое превосходство над противником сулило немалые выгоды на поле боя, поэтому многие мудрецы ломали головы над решением проблемы столетиями. Собственно, вариантов имелось не так уж и много. После получения зернистого пороха прогресс на какое-то время замедлился. Ничего кардинального долгое время не предлагалось. Совершенствовались замки, менялась оснастка для сверловки стволов...