Как создать собственный текстур пак? 1. На самом деле это просто. Нам надо выбрать с чем мы хотим работать сначала. Со скином моба (с бронёй, или со стандартным скином например: Алекс или Стив - это всё entities) или мы будем работать с предметами и блоками. Устанавливать им текстуры надо по разному. Если у вас tlauncher то вам нужно нажать на папку: Дальше нажимаем на Resourcepacks Дальше нам нужно закачать обычный текстур пак с интернета и перетащить его в эту папку в формате .zip. Заходим в assets, minecraft...
(При чём не только в одиночных) В общем, кто-то знает, кто-то нет, но есть программа под названием:
Nvidia Profile Inspector
Собственно, с помощью неё и будем избавляться от красивого графония. Хотя эта программа не только может избавить от текстур, но так же и улучшить графику.
Но сегодня речь о другом. И так, нас интересует 4 параметра. Antialiasing - Transparency Supersampling выставляем
"AA_MODE_REPLAY MODE_ALL" или "0x00000008"
Texture Filtering - LOD Bias (DX\OGL) выбираем значение от
+0...