1550 читали · 5 лет назад
О псевдо-3D играх, или как написать игру за 10 минут
О псевдо-3D играх Недавно я натолкнулся на одно видео и решил попробовать написать по нему в будущем свою игру (на Python) по такому же принципу, как и была написана данная игрушка. Меня очень привлек возможный результат, который можно получить буквально в считанные минуты! Vektozavr-ilinblog в своем не очень длинном видео рассказал ужасную правду: многим полюбившиеся игры Doom и Wolfenstein 3d, которые покорили всех геймеров прорывом в 3D игроиндустрии, далеко не являются 3D играми... Для начала давайте разберем код Vektozavr-а...
8804 читали · 5 лет назад
История Build Engine, или почему «псевдо-3D» движок спокойно конкурировал с Quake
В 1996 году на Олимпе ПК-экшенов было две игры: Quake и Duke Nukem 3D. Средневековый шутер Quake поднял планку для жанра в целом, сделал полностью трехмерные шутеры нормой и навсегда изменил облик многопользовательской онлайн-игры. Другой титан — Duke Nukem 3D — и вовсе не был 3D. Тот самый случай, когда одна франшиза могла утереть нос другой, из-за своего скачка в технологиях и огромного ажиотажа за его выпуском. И все же теплые воспоминания о Duke Nukem 3D никуда не исчезли, даже несмотря на то, что игра по технологиям уступала Quake...