В конце января Electronic Arts вместе со студией EA Motive выпустили в свет ремейк Dead Space. Проект получил тёплые отзывы, и, очевидно, в издательстве уже потирают ручки, предвкушая возможность выпуска ремейков и последующих двух частей серии. В конце концов, почему Capcom с её ремейками Resident Evil можно, а EA с Dead Space нельзя? И вот, сегодня в Сети появилась информация о том, что Electronic Arts и впрямь готовится обновить всю хоррор-франшизу про выживание в условиях космических станций...
Здравствуйте друзья. Не так давно прошёл Dead Space 2 и хотел бы о нём рассказать. Игрушка на самом деле страшная и по мере сложности, сложная. Графика классная, с учётом того, что она 2011 года. В игре игрок побывает на месте героя игры Айзека. В реальной жизни конечно я б не хотел оказаться на его месте. Ишимура, целый город, по которому можно прогуливаться и натыкаться на разные приключения. По пути нам встретятся жуткие твари от которых нужно отбиваться. Наша цель свалить с Ишимуры, так как она больше не пригодна для жизни. Вторая часть мёртвого космоса ничем не отлается от первой(кроме сложности, во второй части сложность полегче). Те же крутые костюмы с уровнем здоровья и стазиса на спине. Не большая разновидность оружия, где самый топ это плазменный резак, в принципе с ним всю игру и ходишь. По сравнению с первой частью, во второй части больше общения, хоть и на расстоянии и остаётся загадкой кто друг, а кто враг. Помимо всего происходящего, нашему герою предстоит бороться с собственным разумом. Мысли о погибшей возлюбленной не покидают его и даже появляются моментами сами. Ещё одно отличие Айзека от первой части, он открывает шлем перед тем как вести диалог. Для того что бы получить от игры больше удовольствия, приглушите свет в доме, наденьте наушники и наслаждайтесь атмосферой Мёртвого космоса.