2 года назад
Технический блог Riot Games: Искусственная задержка для удаленных игр League of Legends
Кратко о главном В течение последних дней техническая команда Riot Esports работала над рядом технических проблем, связанных с инструментом, который мы используем для выравнивания значений пинга между нашими локальными и удаленными командами на турнире Mid-Season Invitational 2022 (MSI). Первой проблемой была ошибка, которую мы обнаружили в программном обеспечении под названием Latency Service Tool, которое было настроено на настройку задержки (ping) до 35 мс для всех игроков, участвующих в турнире...
4 дня назад
Пинг в интернете: почему он высокий и как его снизить?
Привет! Меня зовут Николай Нестеров, я сооснователь сервиса «Где лучше» и уже много лет занимаюсь телекоммуникациями и интернет-технологиями. Моя цель – находить оптимальные решения для быстрого и стабильного интернета. Я постоянно изучаю, какие факторы влияют на качество соединения, тестирую различные технологии и, конечно, сам регулярно сталкиваюсь с ситуациями, когда интернет начинает «тупить». Сегодня поговорим о пинге – параметре, который геймеры обсуждают чаще всего, но он важен для всех. Именно...