В далёком 2008 году, Sucker Punch создали свой Infamous. Владельцы PlayStation ликовали и обсуждали игру. Тогда как владельцы остальных платформ с завистью смотрели на открытый мир и супергеройские способности. Но продлилось это не долго, ибо в скором времени вышла первая Prototype. Игра вышла неплохая, но ужасно однообразная, с плохим дизайном уровней и общей серостью. Но вот спустя несколько лет, разработчики выпустили сиквел. Пообещав, что основные ошибки будут исправлены. Отчасти Radical Entertainment не лукавили...
Издатель: Activision. Первая часть имела огромнейший потенциал произвести революцию в жанре экшна от 3го лица. Увы и ах, не вышло. Действительно, это был рабочий прототип прекрасной идеи. Прошло три года и разработчики представили нам сиквел одной из самых перспективных игр нового времени. Запускаем игру и... вступление, мать вашу, в стиле крутого боевика! С бодрым экшном и эпичными ракурсами камеры. Знаете, завязка на самом деле банальна до жути, но будучи завёрнутой в такую кинематографичную обёртку, воспринимаешь её серьёзно и пытаешься проникнуться симпатией к персонажам...