012| Основы процедурной генерации контента (PCG) в Unreal Engine 5.2.1
Процедурная генерация и рандомизация в играх, ключ к интересу.
Ну и перво наперво, что это такое? Генерация, абсолютно любая это способ преобразить игровой процесс, тем самым подогревая интерес у игроков. Что это значит?
Самыми простыми словами, это значит то, что...
Процедурная генерация создание уникальных игровых миров автоматически
Процедурная генерация представляет собой метод автоматического создания контента, используемый в видеоиграх для формирования уникальных игровых миров, уровней, объектов и сюжетов на основе заданных алгоритмов и параметров. Этот процесс опирается на математические модели и правила, позволяющие разработчикам создавать сложные и разнообразные структуры без необходимости ручного вмешательства. Основные принципы процедурной генерации заключаются в использовании случайных чисел, алгоритмов и предопределенных правил, что позволяет создавать разнообразие и поддерживать целостность игровых элементов...