🔴Не успели ремастеры GTA III, Vice City и San Andreas выйти в свет, а пользователи уже жалуются на просадки FPS, странные модельки и кучу багов. ❗Релиз трилогии состоялся 11 ноября. ⚡Ремастеры работают на двух движках: за рендеринг отвечает Unreal Engine, а за логику — RenderWare. Разработчики постарались улучшить сглаживание, тени и отражения...
Как сообщается, требовательность мода Grand Theft Auto San Andreas RTX Remix создает проблемы даже для таких производительных графических процессоров, как RTX 4080: карта с трудом поддерживает стабильные 60 кадров в секунду при разрешении 1440p (2K). Недавно опубликованное сравнительное видео от MxBenchmark PC проливает свет на визуальные различия между оригинальной игрой и модифицированной версией RTX Remix, подчеркивая изнурительный характер трассировки пути в модификации. В первом сравнении частота...