3164 читали · 3 года назад
Сетевые пропуски кадров в OBS Studio
В статье представлены актуальные способы решения проблем с пропусками кадров сети при проведении трансляций и причин их возникновения. На практике, проблема проявляется в виде буферизации видеопотока, заикания картинки на стриме, искажения качества видео или отключения от сервера трансляции. Для начала необходимо понять, что проблема связана именно с сетевыми пропусками кадров, а не рендеринга или кодирования. 1. Полная информация о пропусках кадров доступна в окне «Статистика» 2. Пропуски кадров...
06:44
1,0×
00:00/06:44
481,5 тыс смотрели · 4 года назад
2309 читали · 3 года назад
Что такое ALLM и VRR? Объяснение технологии телевизионных игр
Сейчас, когда мы живем в эпоху консолей Xbox Series X/S и PlayStation 5, производители телевизоров, такие как Philips, Samsung, LG, Panasonic и Sony (конечно), расширяют возможности игровых технологий в своих новейших моделях телевизоров. , позволяя игрокам максимально эффективно использовать свои машины. Одним из них является частота обновления 120 Гц, которая изначально соответствует 120 кадрам в секунду в некоторых из последних игр. Мы объясняем, что это значит здесь. Но, возможно, более запутанными...