3 года назад
Осада зомби
Тела зомби становились жесткими после смерти, даже если они превращались в зомби второго уровня. Хотя их движения стали более гибкими, чем раньше, они не могли имитировать ходьбу человека – те, кто двигался быстро, больше походили на зверей и были легко узнаваемы. Сигнал был отправлен на противоположную сторожевую башню, которая немедленно подключилась к телефону для сообщения новостей. Солдаты продолжали внимательно следить за фигурами, видели детали. “Всего пятеро, неуверенные движения, потрепанная одежда, больше ничего. Невозможно сказать, ранен ли кто-то из них или это трупное окоченение после смерти...
1799 читали · 20 часов назад
Топ 10 самых сложных игр
За историю игростроя происходило всякое - были проекты и хорошие и плохие и успешные и мертворожденные. Да много всяких рейтингов можно найти на просторах великого и ужасного Интернета. Но недавно пользователи различных площадок (в основном это был Reddit) задались вопросом о том, какие игры были самыми сложными в их понимании. Сложными в плане прохождения и хардкора, естественно. Я понаблюдал за ходом голосования участников сея мероприятия. Были как действительно объективные варианты, так и необъяснимо как туда попавшие кандидаты типа Subnautica (what?)...