Для начала следует обозначить, что Project Borealis – это не мод, а самостоятельный игровой проект, который создаётся огромной командой (на данный момент около 60 человек) фанатов-энтузиастов оригинальных Half-Life, при том что многие из них – это штатные сотрудники крупных игровых компаний (например, Obsidian Entertainment), а сценарий к игре написал Марк Лэйдлоу – автор сценария самой первой Half-Life. Что ещё более примечательно, создаётся игра не на Source Engine, как вы могли предположить, а на Unreal Engine 4...
Если вы застали времена, когда на полках стояли дискеты, а интернет тараторил модемными трелями, то вы точно понимаете, что такое ожидание. Игры тогда не просто выходили — они делались годами, выстраивались в легенды, и иногда казалось, что их релиз был не меньше, чем пришествие мессии. И ничто не олицетворяет это ожидание лучше, чем печально известная Half-Life 3. Да, та самая, которую обещали, но никогда не привозили в магазин. Но где Valve молчит, там рождаются герои. Сегодня я расскажу о Project...