882 читали · 5 месяцев назад
Когда быть плохим - это хорошо: игры, вознаграждающие за злодейства
В большинстве видеоигр нужно следовать чётким правилам, чтобы продвинуться по сюжету. И всё же, иногда так и тянет свернуть с праведного пути. В конце концов, зачем играть по правилам, когда гораздо интереснее наподдать NPC, взорвать здание и разгромить пару машин? Конечно, за аморальные и незаконные действия обычно следует наказание. Если устраивать бойню в GTA, то на вас обрушится вся полиция. Если ты обидишь курицу в Skyrim... нет, лучше такого не делать. Однако есть игры, где плохое поведение не просто поощряется, а ещё и вознаграждается...
4 года назад
Эволюция игр "Властелин колец"(Часть 1)
После выхода фильмов Властелин колец в мире видеоигр начался бум — разработчики погнались за хайпом и начали выпускать один проект за другим. Но не все они были достойными внимания. Так же расскажем про игры , которые вышли до фильма . The Hobbit — игра 1982 года в жанре текстовой адвентюр . Выпускалась для домашних компьютеров. Игра была весьма успешной, за первые два года было продано более 100 тысяч копий по цене £14.95. К концу 1980-х было продано уже более миллиона копий. В 1983 году игра получила награду Golden Joystick Award в номинации «стратегическая игра года»...