Snail Bob2 Прохождение #2 [ сон или явь...18 уровень меня победил]
Divinity II: Ego Draconis — прохождение: полный гайд по Developer’s Cut
Прохождение Divinity II: Ego Draconis строится вокруг трёх механик: чтения мыслей врагов для получения паролей и сведений о тайниках, превращения в дракона для полёта и боя с воздуха, и прокачки питомца как отдельного тактического юнита. Оптимальный способ познакомиться с игрой сейчас, версия Developer's Cut 2012 года, которая объединяет оригинал, расширение Flames of Vengeance и все доработки движка. Divinity II: Ego Draconis вышла 24 июля 2009 года в Германии (в России, 6 ноября 2009-го) и создана бельгийской студией Larian Studios на движке Gamebryo...
Пасхалка размером с уровень: в Mortal Shell 2 нашли ремейк локации из Doom 1993 года
Разработчики сохранили даже оригинальные секреты. Игроки обнаружили в Mortal Shell 2 большую пасхалку к первой Doom. Разработчики из Cold Symmetry воссоздали стартовый уровень E1M1: Hangar из шутера 1993 года, переделав его в духе мрачного фэнтези.. На месте остались знакомая планировка комнат, бочки, зигзагообразный мост над токсичными отходами и спрятанный за колонной рычаг. Работают даже секреты из оригинальной E1M1: за скрытой стеной находится двор с водоёмом, а тайный подъёмник в комнате с мостом ведёт к редкому материалу Dorsalite...