Эй, ребята Поэтому у меня было несколько человек (как онлайн, так и даже странно в автономном режиме), которые просили меня создать больше веток, так что ад может сделать еще один. Это была конкретная тема, запрошенная u / Icewind, и я знаю, что это хорошая тема, которая до сих пор является больным местом для многих людей: отмененная стелс-игра от третьего лица StarCraft: Ghost. Для тех, кто не последовал этому, StarCraft: Ghost была игрой в жанре шутер / стелс / экшн, анонсированной в 2006 году для Gamecube, PS2 и Xbox...
Потребовалось 14 лет, но отважный игрок в StarCraft 2 наконец-то нашёл способ выжить в миссии, которая изначально задумана как безысходная. Его решение приводит к бесконечному затишью, в котором застревают и враги, и союзники. Речь идёт о миссии «Во тьме кромешной» (In Utter Darkness), где игрокам поручено уничтожить определённое количество врагов, прежде чем их силы протоссов неизбежно будут захвачены, уходя в эпическую финальную битву. На протяжении многих лет гении стратегий в реальном времени...