344 читали · 2 дня назад
Создатель Skyrim объяснил, почему все запомнили NPC из Oblivion
По его словам, Bethesda все сложнее улучшать симуляцию жизни в играх Создатель The Elder Scrolls 4: Oblivion, Fallout 3 и Skyrim подробно рассказал про развитие системы Radiant AI. Напомним, что эта механика отвечает за поведение NPC в играх студии Bethesda. Брюс Несмит признался: Radiant AI — это невероятно дорогостоящая система. Студия постоянно развивает ее, но улучшать механику с каждым годом становится все сложнее. Чем больше Radiant AI полируют, тем реже она генерирует необычные игровые ситуации...