После прохождения первой части игры передо мной даже не стоял вопрос, покупать ли вторую часть, или нет. Игру следовало пройти во что бы то ни стало! Единственное, что тревожило меня, так это старая и хорошо известная проблема сиквелов. Да, у компьютерных игр дела в этом плане обстоят лучше, нежели у фильмов, но, тем не менее, прецеденты имеются. А потому, прохождение Ori and the will of the wisps я начинал с небольшим опасением. Подтвердилось ли оно? Об этом и поговорим сегодня. Капелька сюжета С событий первой части прошло какое-то время...
Куда «повесить голову врага» девать памятные трофеи? Постепенно по мере прохождения миссий и исследования открытого мира игры главный герой собирает большую коллекцию уникального холодного и огнестрельного оружия и различных предметов. Некоторые вещи, типа древнего латунного компаса или наручников времён Гражданской войны, необходимы для создания талисманов и амулетов. Губную гармошку, трубку, зеркальце и проч. Артур подарит своим товарищам в лагере. Уникальным оружием, масками и шляпами можно пользоваться или просто убрать в ящик в лагере то, что не нравится...