Dark Messiah of Might and Magic | Прохождение | Прохождение Главы 3 и 4 | Арантир, Истинная Зана, Корабль Менелага
Ставшие народными: Шедевры и вечные хиты, в которые играют в России до сих пор
Игровая культура в нашей стране всегда развивалась по особому, глубоко индивидуальному сценарию, кардинально отличавшемуся от западного или азиатского пути. В то время как за рубежом балом безраздельно правили домашние консоли, наш культурный код ковался в душных, прокуренных компьютерных клубах, под непрерывный стрекот матричных принтеров и гул пузатых ЭЛТ-мониторов, где заветное время покупалось на последние карманные деньги. Мы любили виртуальные миры не за агрессивный маркетинг, не за глянцевые...
Dark Messiah of Might and Magic: Глава I. Врата Стоунхельма.
Пролог После разноса рандомного склепа и вытаскивания оттуда Кристалла Шантири, наш мудрый учитель Фенриг посылает нас в белокаменный город Стоунхельм. Примечательно то, что теперь нашим закадровым голосом, наставляющим нас на путь истинный, является Зана, которая очень удобно пристроилась в нашей голове. Ее комментарии - отдельный рофл. Городом правит совет (не очень понятно, кого - местной знати, магов?) во главе с Менелагом - колдуном, к которому нас и послал наставник. Начинаем мы главу верхом...