1286 читали · 10 месяцев назад
Heroes of Might and Magic IV. Ответы на комментарии
За пару лет накопления материалов по теме «Герои Меча и Магии 4» (одной из моих любимых компьютерных игр) на данном канале, я получил некое количество комментариев и замечаний. Здесь мне бы хотелось ответить на некоторые комментарии, часть из которых довольно часто появляются под геройскими постами. Минотавр - не мальчик для битья Тут имеется ввиду, что минотавры, фракции Хаоса, довольно сильные воины и почти не уступают медузам, ведь их 30%-й шанс блокировать любую вражескую атаку решает во время сражения...
3074 читали · 2 года назад
Heroes of Might & Magic IV. Обитель добра
В Heroes of Might & Magic IV (HM&M IV) шесть фракций, каждая из них обладает своей уникальной стратегией, и каждая же, имеет сильный дисбланс юнитов. Я хочу рассмотреть каждую фракцию из этой игры, выделить оптимальную стратегию строительства воинов, параллельно с этим, вскрывая и разбирая тот самый дисбаланс. Героев и магии касаться не буду - только родные войска городов. Фракции «Смерть», «Хаос», «Сила», «Природа», «Порядок» мы уже разобрали. Сегодня коснемся стороны под названием «Жизнь». Обитель проявляет свою не толерантность и выгоняет из фракции всех, кроме людей...