Heroes v - Прохождение кампании #2
Divinity II: Ego Draconis — прохождение: полный гайд по Developer’s Cut
Прохождение Divinity II: Ego Draconis строится вокруг трёх механик: чтения мыслей врагов для получения паролей и сведений о тайниках, превращения в дракона для полёта и боя с воздуха, и прокачки питомца как отдельного тактического юнита. Оптимальный способ познакомиться с игрой сейчас, версия Developer's Cut 2012 года, которая объединяет оригинал, расширение Flames of Vengeance и все доработки движка. Divinity II: Ego Draconis вышла 24 июля 2009 года в Германии (в России, 6 ноября 2009-го) и создана бельгийской студией Larian Studios на движке Gamebryo...
Disciples II: Герой-жезловик
Истинные фанаты игры немножко извращенцы, потому что, после того как кампания Disciples II была пройдена всеми героями вдоль и поперек на самой высокой сложности, хочется задать себе новые испытания. Многие из тех, кто читают сейчас этот текст, уже поняли (хотя поняли уже по заголовку), что речь пойдет о героях-жезловиках. У каждой фракции есть недо-герой, который занимается втыканием своих жезлов в землю, и вытыканием вражеских. Недо-герой, потому что он хоть и обладает лидерством, но лишь на...