На протяжении нескольких десятков лет разработчики совершают попытку создать игры, сюжет которых основывается на определённых проектах в такой области искусства, как кинематография. Причем не имея значения, в каком виде. Будь это художественный, мультипликационный или даже многосерийный. Однако происходит нередкий случай, когда не все игры могут оказаться успешными по сравнению с обратным направлением, где Голливуд до сих пор продолжает переносить их на экран в виде экранизации. Возникает вопрос:...
Доброго времени суток, дамы и господа! Рубрика #около игры . Данный цикл можно воспринимать в качестве экспериментального, однако шёл и пытался подвести к нему я достаточно долго. Сделаю ряд статей, посмотрю на вашу реакцию и, если зайдёт, продолжу. Итак! Вселенная трансформеров обширна, многогранна, но лор в ней достаточно спутан с точки зрения количества франшиз — условно говоря, есть автоботы, есть десептиконы, есть конфликт. Дальнейшие детали разнятся в зависимости от того, кто занимается серией (США, Япония) и когда (наше время, восьмидесятые, нулевые)...