В третьем выпуске моего игрового цикла (ссылки на прошлые два выпуска внизу) я хотел бы рассказать об одной старой, но все еще годной игре под названием Корсары: город потерянных кораблей. Старой эта игра является, потому что в этом году ей стукнуло аж десять лет. Жанр у этой игры приключенческий, то есть игроку предлагается определенная свобода действий, прокачки и взятия дополнительных квестов, но при этом в игре все же присутствует основная сюжетная ветка, по которой рано или поздно придется следовать...
Привет, эксперты! Неделю назад мы вспомнили про «Корсаров» — игровую серию, которая стартовала в 2000-м году и до сих пор время от времени о себе напоминает. Сегодня — про самое интересное: части игры, которые вышли совсем недавно (в масштабах вечности, конечно) и которые те из нас, кто постарше, могли пропустить из-за, эээ, жизни. Если пропустили первую часть — начните с нее. Мы даже нумерацию продолжаем. * * * 4. «Возвращение легенды» Когда говорят о третьих «Корсарах», их вспоминают далеко не с восторгом. Версия 0.99, прозвище «Багсары» и нескончаемые жалобы игроков сделали эту игру чем-то вроде «Дальнобойщиков 3» — примером провального продолжения культовой серии. Однако через время у проекта появился шанс искупить свою вину — в виде фанатского аддона «Корсары: Возвращение легенды» от команды Seaward.Ru Team. Аддон смог добавить в игру хардкорности и сюжета, которых игроки ждали от оригинала. Появилась возможность исследовать четыре сюжетные ветки за разные державы (Англию, Францию, Испанию и Голландию). Перед началом серьёзных миссий потребуется доказать свою лояльность губернатору или выкупить каперский патент, а затем можно бросаться в море сражений — захватывать корабли, осаждать города и даже сражаться с Генри Морганом. В сюжет игры попало, кажется, все, что можно придумать про пиратов — побочные квесты, масштабные романтические линии, истории о Летучем Голландце, азартные игры, таверны с разговорчивыми алкоголиками. Доработали даже боевку и систему прокачки. Главное достижение аддона — это почти полное отсутствие багов. Игру довели до ума, сделав её стабильной и качественной. Графика по нынешней жизни не такая уж и впечатляющая, но атмосфера компенсирует этот недостаток с лихвой. «Возвращение легенды» по духу получилось похожим одновременно на первых «Корсаров» и Pirates! от Сида Мейера. 5. «Город потерянных кораблей» В том же 2007 году от той же команды вышел «Город потерянных кораблей», ключевой особенностью которого был сюжет о побеге Питера Блада с плантаций на Барбадосе. Создатели не скрывали, что вдохновлялись романом «Капитан Блад» Рафаэля Сабатини. Финалом для сюжета стало исследование затерянного Теночтитлана и таинственного Города потерянных кораблей (который, впрочем, тоже кое-что напоминает). Из последнего получилась захватывающая тайна с гнетущей атмосферой и интригой. Игровую механику улучшили. ИИ стал умнее: корабли и враги наконец-то стали маневрировать более убедительно и в их поведении даже стала вырисовываться какая-то тактика, которой они придерживаются. Любопытно, что эту часть многие считают одной из лучших в серии — ровней оригиналу, а может, даже и лучше. 6. «Корсары: Каждому своё» и неосуществлённые планы В 2012 году студия BlackMark выпустила игру с противоречивым названием. «Корсары: Каждому своё» даже умудрились получить несколько дополнений: «Под чёрным флагом» и «Герой нации». В рецензиях писали, что геймплей устарел и «отдает душком бюджетного геймдева начала нулевых», а для современного игрока это практически приговор. Ругали и графику: даже на момент 2012 года Storm Engine выдавал картинку, устаревшую лет на десять и баговал так, что мог испортить сохранение или вылететь на пустом месте. Плюс, не было озвученных диалогов, а игровой процесс иногда упирался в десятиминутное чтение текста. Но были и плюсы: фанатам серии «Каждому своё!» предложило пиратский опыт, которого, в целом, не было ни в Pirates! Сида Мейера, ни в (прости господи) Assaisin’s Cree: Black Flag. На фоне аркадного бреда, который там творился, любые «Корсары» (даже самые неудачные) — полноценный симулятор жизни среднестатистического любителя рома. После этого были и другие попытки реанимировать серию, но в 2018 году Дмитрий Архипов (сооснователь «Акеллы» и обладатель прав на серию) заявил, что работу над «Корсарами 4» приостановили из-за нехватки инвестиций. Надеемся, однажды деньги найдутся и мы получим новую историю о пиратах на современном движке. #история_игр #мутные_страницы_русского_геймдева