ANGELO and DEEMON: One HELL of a QUEST - безумно ВЕСЁЛЫЙ инди КВЕСТ с кучей ОТСЫЛОК
"Devil May Cry" - пусть дьявол не плачет.
Вступление. Приветствую всех. Спустя долгий промежуток времени, я решил продолжить делать обзоры на классические "олдовые" игры. На очереди у меня одна из самых "Motivation" игр, а именно "Дьявол может плакать". На второй плойке, в свое время, я смог поиграть немного, но это был отличный опыт. Но обо всем по порядку. Разработка игры. Намёки на создание игры были ещё в 1999 году. Изначально игра должна была стать очередным проектом в серии Resident Evil. В игре появлялся новый герой — Тони. Он являлся...
Опасные финансовые риски, свой движок и будущее студии - интервью с разработчиком Mina the Hollower
Ведущий программист и сооснователь студии Yacht Club Games Дэвид Д’Анджело стал гостем подкаста Дэна Аллена. В ходе подробной беседы разработчик подвел итоги релиза приключенческого экшена Mina the Hollower, преодолевшего отметку в 500000 проданных копий, рассказал о финансовых рисках студии, создании собственного игрового движка, отказе от крупных DLC, принципах геймдизайна без внутриигровой карты и истории создания забавных пасхалок. Дэн Аллен: Прошло 2 месяца с момента релиза Mina the Hollower...