265 читали · 1 год назад
Лучшие программы для тренировки аима (точности) в шутерах
Со времени своего появления в 1970-х годах, когда видеоигры впервые представили перспективу от первого лица, жанр FPS претерпел значительное развитие. Старенькие игры давали игрокам возможность исследовать виртуальные миры и стрелять по целям, таким как Spasim (1974) и Maze War (1974). С развитием игр, таких как Wolfenstein 3D (1992) и Doom (1993), с более сложной графикой и механикой игры, жанр FPS наконец-таки разогнался. Half-Life (1998) появилась пару десятилетий назад, предложив более мощный физический движок и захватывающий сюжет, став эталоном для современных шутеров от первого лица...
3037 читали · 2 года назад
Стоит ли играть в Hunt: Showdown в 2023 году
Краткий анализ одного из самых необычных мультиплеерных шутеров нашего времени Мультиплеерные шутеры – наверное, самый популярный игровой жанр на сегодняшний день, наравне с MOBA. При этом, если разобраться, то такие проекты движутся не в сторону разнообразия, а наоборот – унификации. Копируют удачные решения друг друга, фишки, которые полюбились игрокам. И разработчики стараются сделать не что-то свое, а что-то лучше, чем у конкурентов. Что вполне нормально и объяснимо – где онлайн, там и деньги...