Godot - игровой движок для создания 2D и 3D игр. Обзор - часть 2.
Дорожная карта разработчика игр: от кода до игрового движка
Разработка игр — это уникальная
область программирования, где соединяются математика, физика, искусство и
производительность. Игровой программист — не просто разработчик, а
инженер, создающий целые миры и их правила. Этот путь ведёт от простых
консольных игр до сложных симуляций с продвинутой графикой. Прежде чем создавать миры, нужно выбрать инструмент и освоить основы. Погружение в ключевые концепции через создание первых прототипов. Практика: Создайте классические прототипы: 2D-платформер (как Mario), Top-Down шутер (как первые Zelda), простой 3D-лабиринт...
Виды программистов в геймдеве. Часть 1.
В этой статье я расскажу о видах программистов в геймдеве, и о том в чём заключается их работа.