5 лет назад
Создание игры типа бродилка
Создание персонажа и управления им. В этой статье мы рассмотрим создание игры типа бродилка, а заодно научимся основам создания игр в конструкторе игр Game Maker Studio. Попробуем создать игру, в которой главный герой будет бегать по лабиринту, искать бонусы, избегать врагов, а также искать выход. Итак, приступим. Запускаем программу Game Maker Studio, нас встречает стартовое окно (рисунок 1.1.), в котором нам предлагают выбрать действие. Мы выбираем вкладку «New», в поле Project Name вводим название нашей игры (я оставил название Project1)...
5 лет назад
Создание игры типа бродилка. Часть 2.
Создание второго уровня и переход на него. В предыдущей части мы рассмотрели создание персонажа, уровня (лабиринта) и бонуса, но есть одно но, при прохождении до выхода из лабиринта ничего не происходит. Давайте исправим ситуацию и сделаем так, чтобы при выходе нас перекидывало на другой уровень. Для этого создаем вторую комнату, создаем другой лабиринт, добавляем нашего игрока и бонусы, сохраняем комнату. Создаем новый спрайт и рисуем в нем какую-нибудь точку, затем создаем новый объект под названием ExitRoom1, присваиваем ему спрайт в виде точки и нажимаем ОК...