9953 читали · 4 года назад
Избавляемся от текстур (почти) в любой игре
(При чём не только в одиночных) В общем, кто-то знает, кто-то нет, но есть программа под названием: Nvidia Profile Inspector Собственно, с помощью неё и будем избавляться от красивого графония. Хотя эта программа не только может избавить от текстур, но так же и улучшить графику. Но сегодня речь о другом. И так, нас интересует 4 параметра. Antialiasing - Transparency Supersampling выставляем "AA_MODE_REPLAY MODE_ALL" или "0x00000008" Texture Filtering - LOD Bias (DX\OGL) выбираем значение от +0...
1 год назад
Игры наконец станут весить меньше терабайта? NVIDIA представила новейший алгоритм сжатия текстур
NVIDIA разработала новый алгоритм сжатия под названием Neural Texture Compression (NTC) для решения растущей потребности в видеопамяти для хранения текстур высокого разрешения вместе с их атрибутами для рендеринга материалов высокой реалистичности. По сравнению с блочным сжатием, которое является стандартным сжатием текстур с помощью GPU, используемым во многих форматах, NTC обеспечивает в четыре раза более высокое разрешение (в 16 раз больше текселей). Алгоритм представляет текстуры в виде тензоров...