3 года назад
Как проработать пиксельный объект в игре и сделать его сглаженным?
Виды сглаживания – это минимизирование появления «лесенок» и других неудобных для игрока моментов, когда происходит смена кадра или персонаж двигается по территории. Само по себе сглаживание прорабатывается разработчиками игр по одному принципу. Рисуется пять пикселей для одного исходного. Существуют традиционные методы обработки картинки и постобработка. Первый способ более чистый и четкий. Это самый неконфликтный метод обработки. Он спокойно уживается со всеми типами временного сглаживания. Давайте рассмотрим некоторые виды сглаживания и их особенности...
2604 читали · 4 года назад
Типы сглаживания и их принудительное включение в играх
Любой хотя бы раз видел в игре настройку «Сглаживание», оно же Antialiasing. Это функция, позволяющая устранить эффект лесенки на краях объектов и сделать изображение менее пилообразным. Производители видеокарт создали немало различных методик, общее количество которых исчисляется десятками. Многие из них устарели и забыты, а некоторые используются до сих пор. В этой статье мы рассмотрим все актуальные типы сглаживания в играх, проведем сравнение, а также научимся их использовать. Типы сглаживания...