13,3K прочтений · 5 лет назад
Общий принцип подмены пакетов в онлайн играх
Для понимания в целом Данный метод можно отнести к одним из самых старых методов. И я практически уверен в том, что в современных играх не сработает. Разве что в браузерных играх на 32-битной версии браузера.Но для понимания самого принципа очень даже подходит. В чём суть вопроса? При запуске онлайн игр происходит обмен данными(пакетами) между геймером и сервером. Send - пакет, который отправил игрок. Recv - пакет от сервера. Смысл состоит в модификации первого типа пакетов. Для всего этого очень...
1,1K прочтений · 1 год назад
Перехват сетевых запросов из мобильного приложения
Источник: Nuances of Programming Иногда возникает необходимость протестировать мобильное приложение и просмотреть все связанные с ним сетевые запросы. В среде интернета эта задача решается довольно просто: нажимаете Ctrl + Shift + I, чтобы открыть инструменты разработчика. Оттуда можно перейти на вкладку “Сеть” и просмотреть все HTTP-запросы, связанные с веб-страницей, следующим образом: Однако в области мобильной разработки этот процесс не так прост. В отличие от среды интернета, здесь нет встроенного механизма, позволяющего легко проверять HTTP-запросы, открывая инструменты разработчика...