Всем привет, дорогие друзья. Рад вас видеть! Эта статья должна была выйти еще вчера, но по некоторым обстоятельствам, две части одной статьи выходят в разное время. Прошу прощения за это, а ссылку на предыдущую часть можно найти тут. Продолжим наш рассказ с того, что происходит "золотое время" для FlatOut. В портфолио Bugbear уже было две хитовых (учитывая размеры студии) игры, а также весьма неплохой ремастер. Однако одной только серии FlatOut было недостаточно, чтобы издатель Empire Interactive не пошел на дно, а ведь именно у него были права на серию...
Всем привет, дорогие друзья. Рад вас видеть! Я думаю, что FlatOut стала знаковой игрой для всех, кто родился после 2000 года. А кому из детей было не весело разбивать машины, устраивать армагеддон на улицах города, а еще лучше - купить самую тяжелую машину и устроить для своих соперников маленький филиал ада. Серия FlatOut - как раз про это. Правда, до сегодняшних дней дошли только отголоски былого величия этих игр. Как так получилось - расскажу прямо сейчас. Поехали! Путь начинается с FlatOut Несмотря...