012| Основы процедурной генерации контента (PCG) в Unreal Engine 5.2.1
Топ-10 инструментов для генерации текстур в 2025: выбери свой идеальный вариант
Текстуры — это ключевой элемент в создании реалистичной и привлекательной 3D-графики. Будь то разработка видеоигр, создание визуальных эффектов для кино или 3D-печать, качественные текстуры могут превратить простую модель в настоящее произведение искусства. В 2025 году у нас есть целый арсенал инструментов для генерации текстур — от простых онлайн-сервисов до мощных профессиональных программ. Давайте разберемся, какие инструменты стоит использовать и как выжать из них максимум. Для тех, кто только...
Процедурная генерация создание уникальных игровых миров автоматически
Процедурная генерация представляет собой метод автоматического создания контента, используемый в видеоиграх для формирования уникальных игровых миров, уровней, объектов и сюжетов на основе заданных алгоритмов и параметров. Этот процесс опирается на математические модели и правила, позволяющие разработчикам создавать сложные и разнообразные структуры без необходимости ручного вмешательства. Основные принципы процедурной генерации заключаются в использовании случайных чисел, алгоритмов и предопределенных правил, что позволяет создавать разнообразие и поддерживать целостность игровых элементов...