Предисловие. Игра умерла и пришла пора искать новую, но перед этим хотелось бы немного ностальгии. Рождение. Не знаю почему, но этот проект понравился мне со старта. Нет, я не говорю о западной версии. С нашего русского старта. «Наша старая казуальненькая ДН вернулась!» - подумал я тогда, а когда узнал что сервера андройда и айос совмещены (я часто встречаю мобильные MMORPG, в которых сервера привязаны к оси.) я готов был писаться от радости. Донат не сильно влиял на геймплей, но играть в неё приходилось много - часа 2-3, чтобы сильно не отставать от сервера, 6-8 часов, чтобы быть в топе...
Сегодняшняя тема для небольшого разговора это РПГ из нулевых-десятых Dragon Nest. Игра была примечательна тем, что она была одной из РПГ, в которой была боевка с системой нон-таргет. Это значит, что ваш персонаж полностью под вашим контролем. Его атаки не блокировались на конкретном мобе и вы могли атаковать любого. Проще говоря, боевка приближена к слешерам. Этим она и завлекала множество игроков, в том числе и меня. У игры была официальная русская локализация, что тоже подкупало игроков, ведь не все готовы читать и переводить английский...