Заключенному предлагают заменить его наказание на перенос в игру, где он должен "просто" ее пройти. Наш гг конечно же соглашается и не изучив подробностей бросается в самый омут с головой. Начало. Паладин в черных доспехах шел первым. Остальные, выстроившись в линию, шли позади. Демоны топтались на месте и чего-то ждали, словно чувствуя, что чем раньше они нападут тем быстрее умрут. Хотя до этого, подобное их особо не смущало. Когда до портала осталось меньше сотни метров твари сорвались с места и всей своей ордой бросились на четверых гмов...
КРАТКОЕ СОДЕРЖАНИЕ Решение между магами и храмовниками — первое важное решение, которое игроки примут в Dragon age inquisition, и оно может изменить всю историю. Маги и храмовники всегда были втянуты в ожесточенные конфликты на протяжении всей франшизы Dragon Age. В Inquisition игра заставляет игрока напрямую столкнуться с проблемой, выбрав сторону. Решение между магами и храмовниками в Dragon age: Inquisition следует за персонажем игрока на протяжении всей истории и влияет на каждого члена группы в ней...