Основы геймдизайна: урок 4
Я - геймдизайнер
В первой главе книги "Искусство геймдизайна" ее автор — Джесси Шелл — предлагает разорвать замкнутый круг "опыт-работа" тем, что объявить себя геймдизайнером до того, как получил основания это утверждать. Рискованная техника, что тут еще скажешь. "Чтобы набраться опыта, нужно сперва получить работу.
Чтобы получить работу, нужно уже каким-никаким опытом в данной сфере обладать".
Автор книги отвечает с места в карьер на вопрос "как стать геймдизайнером": "делайте игры. Делайте игры прямо сейчас"...
🎮📖 Библиотека геймдизайнера: 10 must-read книг 2024 года
От концепции до реализации, от баланса до монетизации – представляем вашему вниманию 10 ключевых книг 2024 года, которые помогут вам достичь новых высот в геймдеве. Достоинства и недостатки книг сформированы на основе отзывов на маркетплейсах. Иногда они могут противоречить друг другу: кому-то книга покажется излишне сложной, другой же порекомендует ее каждому новичку. Истина, как обычно, где-то посередине. Но если пишут о плохом переводе, неактуальной терминологии — здесь читатели солидарны друг с другом...