Закончила тут игру "Принцип Талоса" и даже его вторую часть - "Путь в Геенну". Кайфанула от геометрии и решения задач. Прям как будто мозг на тренировку сходил. Больше геометрии и алгебры, пожалуй, я любила в школе физику. Теоретически, она там тоже была, но я бы так не сказала... А вообще сама задумка философская. Очень интересно было бы посмотреть на статистику выборов людей, если бы она велась. Знаете, как в Детроите. Объясню: по задумке авторов люди вымирали, причину так и не назвали. У них было конкретное время апокалипсиса, назовем это так, и к этому времени они старались создать программу, по которой искусственный интеллект должен был обучиться и сам принять решение, как ему быть дальше. ИИ - это сам игрок. (Дальше СПОЙЛЕР!) Так вот есть некий бог Элохим, который якобы создал разные миры. ИИ должен ходить по этим мирам и собирать сигилы, решая головоломки. Но у бога есть одно правило: не подниматься на башню, тогда попадешь в рай и получишь вечную жизнь. Мы помним, что игра философская, поэтому напрямую тут вообще ничего нельзя было воспринимать. До последнего я просто хотела послушно ходить и кайфовать от задач, но я все больше понимала, что что-то тут не так. По всей видимости, вечная жизнь тут - это память. По факту программа крутила версию за версией, таких как я, до меня были сотни, может тысячи. Настолько много времени прошло, что уже мир стал разваливаться и превращаться в руины. Но игра философская - тут нет верного ответа. Хотя... если ты все же выберешь башню, концовка будет интереснее с заданием на время и в итоге ты выйдешь в реальный мир - программа загрузится в робота, который, по-видимому, должен возродить все в реальности. Что случилось на самом деле? Элохим - основная программа должен был подтолкнуть меня на бунтарство, на собственное мнение. Но что-то пошло не так, он не просто "подтолкнул", но начал напрямую уговаривать остаться. По-видимому, ему нравилась власть и перемены его сильно пугали. А если выйти вовне, то весь мир и, как я поняла, он сам, исчезнет. Во второй части я уже была другим роботом, который тоже решал головоломки, но с целью выпустить старые версии программ, которые чем-то не угодили Элохиму и были заточены в темнице. Тем временем эти программы создали свое виртуальное сообщество в этом виртуальном мире На протяжении обеих игр приходилось принимать сложные моральные решения. Делать, казалось бы, абсолютно абсурдный выбор. Причем местами программа буквально вынуждала мыслить не морально, а рационально. Не сделать выбор было нельзя. Много думать, но это приятно :) P.S. Картинка из интернета, не охота заново куда-то заходить скринить, но пейзажей там хороших много!
«быть ввержену в геенну огненную, где червь их не умирает и огонь не угасает» (Мк 9:47-48) Значение выражения «Геенна огненная» Была к югу от Иерусалима — ещё в то время, когда евреи не пришли сюда — долина Енном, названная так по имени сынов Еннома, которые, вероятно, были её владельцами. Это было красивое место с ручейком, по берегу которого росли деревья. В VII веке до Рождества Христова в долине устроили капище языческого божества Молоха, в жертву которому приносили детей. Идол Молоха представлял собой металлическую статую человека с головой быка...