Вы просыпаетесь. Солнце слепит глаза, так что приходится закрываться от него механическими руками. С неба вещает голос, называющий вас не иначе, как “дитя моё”, а себя - величественным именем Элохим. Как вскоре выяснится, вы - робот, которому суждено проходить головоломки, получая за это сигилы, буквально выглядящие как фигурки из тетриса. Вокруг удивительные живописные миры и загадочные храмы, между которыми вы можете свободно перемещаться, решая непростые загадки и общаясь со своенравным помощником библиотеки Милтоном...
В сегодняшнем обзоре я решил затронуть один из наиболее интригующих аспектов "Принципа Талоса" — его мета-игру, элемент, который легко ускользает от внимания тех, кто еще не погрузился в глубины серии. Мы уже немного касались этой темы, обсуждая звездные головоломки, но, на мой взгляд, именно мета-игра является тем краеугольным камнем, который выделяет "Талос" из ряда виртуальных испытаний. Что делает "Принцип Талоса" таким особенным? Ответ прост — это уникальная возможность креативного подхода к решению головоломок, выходящего за рамки предусмотренных разработчиками сценариев...